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戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。
現在の登録戦技数: 154
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戦技効果ID203 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
敵単体の攻撃の命中率-?%
注釈
・『命中率DOWN』効果は対象の攻撃および与ダメージ系戦技の命中率を下げる
・与ダメージ系戦技とは、直接ダメージを与える戦技のことを指す(倍撃系および『連続攻撃』『助太刀攻撃』戦技)
・回避系戦技の効果とは重複する
・他の『命中率DOWN』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
戦技効果ID204 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
一定確率で敵単体の戦技を封じる
注釈
・『戦技封じ』効果時間中は『戦技封じ』による上書き不可
・『戦技封じ』効果時間中は戦技封じトリガーは発動しない
戦技効果ID205 効果時間次回攻撃まで
戦技カテゴリー
戦技効果
自身の次回攻撃のダメージ+600%
注釈
・夢想ノ歌との同時発動不可?
・他の『次回攻撃のダメージUP』戦技との同時発動不可
・『自軍全体の与ダメージUP』戦技との同時発動不可
戦技効果ID178 効果時間2分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自軍全体の攻防時の戦技ゲージ上昇率+300%
注釈
・戦技ゲージ全快に必要な攻撃回数:60回→15回
・他の『攻防時戦技ゲージ上昇率UP』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『防御時戦技ゲージ上昇率UP』戦技併用時は効果が重複する
戦技効果ID179 効果時間2分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自身の全戦技に敵軍への固定ダメージ3000を付与
注釈
・初回発動時も『戦技発動時固定ダメージ』効果は適用される
・他の『戦技発動時固定ダメージ』戦技併用時のダメージは累積される
・自軍のダメージUP系戦技によるダメージUP不可
・敵軍のダメージカット系戦技による軽減不可
・敵軍の『身代わり』戦技による軽減不可
・敵軍の『ダメージスパイク』戦技による反射不可
・敵軍の『ダメージUP無効』戦技による無効化不可
戦技効果ID180 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
一定確率で敵単体の戦技を封じる
注釈
・『戦技封じ』効果時間中は『戦技封じ』による上書き不可
・『戦技封じ』効果時間中は戦技封じトリガーは発動しない
戦技効果ID59 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
敵単体の攻撃力-30%
敵単体に「戦技を発動させようとすると一定確率(中)で戦技を封じられる」効果を付与
注釈
・他の『攻撃力DOWN』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『単体戦技封じトリガー』が発動して敵単体が『戦技封じ』状態になった時点で、敵単体に付与した『単体戦技封じトリガー』効果は消滅する
・『単体戦技封じトリガー』が発動して敵単体が『戦技封じ』状態になった場合、敵単体が選択した戦技は発動せず、その発動しなかった分の戦技ゲージは消費されない
・『戦技封じ』効果発動中の敵単体を『単体戦技封じトリガー』の発動対象に選択することはできない
・『戦技封じ』効果発動中ではなく、かつ『単体戦技封じトリガー』が付与されている敵単体に対して、別途『戦技封じ』を実行することは可能
戦技効果ID60 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
トリガーが発動し、敵単体の戦技を封じる
注釈
・効果時間の開始は『戦技封じ』効果が発動した時点
・『戦技封じ』効果時間中は『戦技封じ』による上書き不可
・『戦技封じ』効果時間中は戦技封じトリガーは発動しない
戦技効果ID158 効果時間1分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自軍全体の攻防時の戦技ゲージ上昇率+200%
注釈
・戦技ゲージ全快に必要な攻撃回数:60回→20回
・他の『攻防時戦技ゲージ上昇率UP』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『防御時戦技ゲージ上昇率UP』戦技併用時は効果が重複する
戦技効果ID159 効果時間回避失敗まで
戦技カテゴリー
戦技効果
継続率?%で自軍全体が攻撃を回避する
現在確認できている回避割合1/3
注釈
・他の『継続失敗まで回避』戦技併用時は最も継続率の高い戦技効果のみ発動
戦技効果ID160 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
一定確率で敵単体の戦技を封じる
注釈
・『戦技封じ』効果時間中は『戦技封じ』による上書き不可
・『戦技封じ』効果時間中は戦技封じトリガーは発動しない
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戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…
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