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戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。
現在の登録戦技数: 154
清祓ノ渦潮
せいばつのうずしお
消費P
使用制限3回
戦技効果ID158 効果時間1分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自軍全体の攻防時の戦技ゲージ上昇率+200%
注釈
・戦技ゲージ全快に必要な攻撃回数:60回→20回
・他の『攻防時戦技ゲージ上昇率UP』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『防御時戦技ゲージ上昇率UP』戦技併用時は効果が重複する
戦技効果ID159 効果時間回避失敗まで
戦技カテゴリー
戦技効果
継続率?%で自軍全体が攻撃を回避する
現在確認できている回避割合1/3
注釈
・他の『継続失敗まで回避』戦技併用時は最も継続率の高い戦技効果のみ発動
TODO
継続率検証(大量のサンプルが必要なため検証困難)
戦技効果ID160 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
一定確率で敵単体の戦技を封じる
注釈
・『戦技封じ』効果時間中は『戦技封じ』による上書き不可
・『戦技封じ』効果時間中は戦技封じトリガーは発動しない
TODO
戦技封じ発動率検証
所有隊士
戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…
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