イベント » 四神戦(龍神杯)

イベント報酬隊士

以下Excelファイル(xlsx)へのリンク。

公式ページ一覧2016/01~ (※1)
日本防衛戦2018/01~
四神戦2018/01~
サイコロ行脚2016/12~ (※2)
最強同盟決定戦2017/01~
天下統一戦2018/05~
全国巡り2018/08~
龍神杯2017/01~2018/07 (廃止)

(※1)過去イベントページを消さないでくださいホントマジでお願いしますから

(※2)獲得隊士チェックシート・豪華地図ラスボス報酬統計付き

四神戦用デッキ

四神戦では、防御デッキは戦神リーグで使用している、いわゆる『ガチデッキ』を常時使用することになります。

獲得功績は最大攻撃力に依存するために、攻撃においては最大攻撃力の最も高いデッキで攻撃した方が、イベントの功績をより多く得られます。

もちろん、健闘してしまっては獲得功績が大きく減ってしまうため、攻撃が通りにくいが防御デッキランダムを使用していないような相手には系統DOWN特化攻撃デッキを使用するなど、ケースバイケースで攻撃デッキを切り替えることはあります。

せっかく合戦薬を大量につかうのだからと、スキル上げデッキで攻撃したくなりがちですが、四神戦ではスキル上げするためのイベントではないと割り切って、思う存分自分のデッキの強さを堪能しましょう。

もっとも、無課金や時間が無いなどの理由で当イベントの順位狙いを最初からあきらめている方などにおかれましては、どうせ当日薬の消化をするならスキル上げを選んだほうが、むしろ時間を有効に使えていると言えるかもしれませんが。

なお、四神戦の前身イベントであった龍神杯、さらに龍神杯の前身イベントであった争奪戦でも、デッキの働きは四神戦と同様であったので、イベント名が変わっても基本的なデッキの組み方は昔から大きくは変わっていません。