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戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。
現在の登録戦技数: 154
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戦技効果ID154 効果時間1分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
敵単体をめまい状態にする
本戦技の『めまい』の効果
攻撃の命中率-?%
戦技ゲージが上昇しなくなる
注釈
・『めまい』効果中に与ダメージ系戦技の発動が失敗したときは、戦技に付加された『戦技発動時固定ダメージ』の戦技効果は発動しない
・『めまい』効果中に与ダメージ系戦技の発動が失敗したときも戦技ゲージは消費される
・『めまい』効果中に『応援』『化け猫の歌詠』等の「次回攻撃時のみ有効な戦技効果」を受けた攻撃を失敗したときも、「次回攻撃時のみ有効な戦技効果」は消失する
・『めまい』効果により攻撃を失敗したときは、『ダメージスパイク』『被ダメージスパイク』戦技によるダメージを受けない
・『戦技効果時間短縮』戦技による短縮不可
・『命中率DOWN』効果は対象の攻撃および与ダメージ系戦技の命中率を下げる
・与ダメージ系戦技とは、直接ダメージを与える戦技のことを指す(倍撃系および『連続攻撃』『助太刀攻撃』戦技)
・回避系戦技の効果とは重複する
・他の『命中率DOWN』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
戦技効果ID212 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
敵単体の戦技効果を消去する
注釈
・『身代わり』戦技は消去不可
・『自軍が攻撃するほどダメージUP』戦技は消去不可
・『自身が攻撃するほどダメージUP』戦技は消去可
・自軍側が敵軍側に付与したバッドステータスについては消去しない?
戦技効果ID214 効果時間1分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
敵単体をめまい状態にする
本戦技の『めまい』の効果
攻撃の命中率-?%
戦技ゲージが上昇しなくなる
注釈
・『めまい』効果中に与ダメージ系戦技の発動が失敗したときは、戦技に付加された『戦技発動時固定ダメージ』の戦技効果は発動しない
・『めまい』効果中に与ダメージ系戦技の発動が失敗したときも戦技ゲージは消費される
・『めまい』効果中に『応援』『化け猫の歌詠』等の「次回攻撃時のみ有効な戦技効果」を受けた攻撃を失敗したときも、「次回攻撃時のみ有効な戦技効果」は消失する
・『めまい』効果により攻撃を失敗したときは、『ダメージスパイク』『被ダメージスパイク』戦技によるダメージを受けない
・『戦技効果時間短縮』戦技による短縮不可
・『命中率DOWN』効果は対象の攻撃および与ダメージ系戦技の命中率を下げる
・与ダメージ系戦技とは、直接ダメージを与える戦技のことを指す(倍撃系および『連続攻撃』『助太刀攻撃』戦技)
・回避系戦技の効果とは重複する
・他の『命中率DOWN』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
戦技効果ID203 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
敵単体の攻撃の命中率-?%
注釈
・『命中率DOWN』効果は対象の攻撃および与ダメージ系戦技の命中率を下げる
・与ダメージ系戦技とは、直接ダメージを与える戦技のことを指す(倍撃系および『連続攻撃』『助太刀攻撃』戦技)
・回避系戦技の効果とは重複する
・他の『命中率DOWN』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
戦技効果ID204 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
一定確率で敵単体の戦技を封じる
注釈
・『戦技封じ』効果時間中は『戦技封じ』による上書き不可
・『戦技封じ』効果時間中は戦技封じトリガーは発動しない
戦技効果ID205 効果時間次回攻撃まで
戦技カテゴリー
戦技効果
自身の次回攻撃のダメージ+600%
注釈
・夢想ノ歌との同時発動不可?
・他の『次回攻撃のダメージUP』戦技との同時発動不可
・『自軍全体の与ダメージUP』戦技との同時発動不可
戦技効果ID249 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
約9.5倍撃
注釈
・貫通効果は初撃の倍撃にのみ付加
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
・『貫通』の効果
敵軍の防御系戦技効果を貫通して攻撃できる
・『貫通』により無効化できる防御系戦技効果
ダメージスパイク系
ダメージカット系
身代わり
戦技効果ID250 効果時間1分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
敵単体をめまい状態にする
本戦技の『めまい』の効果
攻撃の命中率-?%
戦技ゲージが上昇しなくなる
注釈
・めまい効果は初撃の倍撃にのみ付加
・『めまい』効果中に与ダメージ系戦技の発動が失敗したときは、戦技に付加された『戦技発動時固定ダメージ』の戦技効果は発動しない
・『めまい』効果中に与ダメージ系戦技の発動が失敗したときも戦技ゲージは消費される
・『めまい』効果中に『応援』『化け猫の歌詠』等の「次回攻撃時のみ有効な戦技効果」を受けた攻撃を失敗したときも、「次回攻撃時のみ有効な戦技効果」は消失する
・『めまい』効果により攻撃を失敗したときは、『ダメージスパイク』『被ダメージスパイク』戦技によるダメージを受けない
・『戦技効果時間短縮』戦技による短縮不可
・『命中率DOWN』効果は対象の攻撃および与ダメージ系戦技の命中率を下げる
・与ダメージ系戦技とは、直接ダメージを与える戦技のことを指す(倍撃系および『連続攻撃』『助太刀攻撃』戦技)
・回避系戦技の効果とは重複する
・他の『命中率DOWN』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
戦技効果ID252 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
自身の次回攻撃のダメージ+約600%
注釈
・他の『次回攻撃のダメージUP』戦技との同時発動不可
・『自軍全体の与ダメージUP』戦技との同時発動不可
戦技効果ID28 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
(姫の数x0.5)+3倍撃
注釈
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
・敵単体の防御メインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
・敵防御Pt減少後、残り防御Pt枠内での自動編成デッキに切り替わった時は、そのメインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
戦技効果ID76 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
(伝承の数x0.5)+3倍撃
注釈
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
・敵単体の防御メインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
・敵防御Pt減少後、残り防御Pt枠内での自動編成デッキに切り替わった時は、そのメインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
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戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…
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