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戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。
現在の登録戦技数: 154
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戦技効果ID28 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
(姫の数x0.5)+3倍撃
注釈
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
・敵単体の防御メインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
・敵防御Pt減少後、残り防御Pt枠内での自動編成デッキに切り替わった時は、そのメインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
戦技効果ID76 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
(伝承の数x0.5)+3倍撃
注釈
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
・敵単体の防御メインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
・敵防御Pt減少後、残り防御Pt枠内での自動編成デッキに切り替わった時は、そのメインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
戦技効果ID17 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
(武人の数x0.5)+3倍撃
注釈
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
・敵単体の防御メインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
・敵防御Pt減少後、残り防御Pt枠内での自動編成デッキに切り替わった時は、そのメインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
戦技効果ID22 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
(妖怪の数x0.5)+3倍撃
注釈
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
・敵単体の防御メインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
・敵防御Pt減少後、残り防御Pt枠内での自動編成デッキに切り替わった時は、そのメインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
戦技効果ID72 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
(名物の数x0.5)+3倍撃
注釈
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
・敵単体の防御メインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
・敵防御Pt減少後、残り防御Pt枠内での自動編成デッキに切り替わった時は、そのメインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
戦技効果ID74 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
(偉人の数x0.5)+3倍撃
注釈
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
・敵単体の防御メインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
・敵防御Pt減少後、残り防御Pt枠内での自動編成デッキに切り替わった時は、そのメインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
戦技効果ID20 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
(神秘の数x0.5)+3倍撃
注釈
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
・敵単体の防御メインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
・敵防御Pt減少後、残り防御Pt枠内での自動編成デッキに切り替わった時は、そのメインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
戦技効果ID65 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
(飲食の数x0.5)+3倍撃
注釈
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
・敵単体の防御メインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
・敵防御Pt減少後、残り防御Pt枠内での自動編成デッキに切り替わった時は、そのメインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
戦技効果ID25 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
(知性派の数x0.5)+3倍撃
注釈
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
・敵単体の防御メインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
・敵防御Pt減少後、残り防御Pt枠内での自動編成デッキに切り替わった時は、そのメインデッキに対象タイプの隊士が何体いるかでダメージ倍率が変化する
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戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…
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