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戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。
現在の登録戦技数: 154

恋酔マシェリ
こいよいましぇり
消費P
使用制限3回
戦技効果ID246 効果時間2分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自身の全戦技に敵軍HPを1500吸収する効果を付与
注釈
・初回発動時も『戦技発動時HP吸収』効果は適用される
・他の『戦技発動時HP吸収』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・自軍のダメージUP系戦技によるダメージUP不可
・敵軍のダメージカット系戦技による軽減不可
・敵軍の『身代わり』戦技による軽減不可
・敵軍の『ダメージスパイク』戦技による反射不可
・敵軍の『ダメージUP無効』戦技による無効化不可
戦技効果ID247 効果時間2分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自軍全体の攻撃に与ダメージの30%分自軍HPを回復させる効果を付与
注釈
・他の『攻撃時HP回復』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『攻撃時HP吸収』戦技との併用時は最も高い回復効果のみ発動
戦技効果ID248 効果時間2分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
敵軍全体の攻防時の戦技ゲージ上昇率-60%
注釈
・攻撃時、防御時共に戦技効果は有効
・戦技効果が終了するまで上書きしても効果時間がリセットされない
TODO
戦技ゲージ上昇率UP戦技の効果を打ち消した上で上昇率DOWNを行っているような挙動を疑われるので要検証
所有隊士
戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…
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