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戦技検索

隊士名・戦技名をクリックすれば詳細を表示できます。
戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。

現在の登録戦技数: 154

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戦技効果解説テキスト

並び順

4件中1〜4

常世ノ理想郷

とこよのりそうきょう

消費P

戦技効果ID121 効果時間3分00秒

戦技カテゴリー

戦技ゲージ上昇率DOWN

戦技効果

敵軍全体の攻防時の戦技ゲージ上昇率-60%

注釈

・攻撃時、防御時共に戦技効果は有効
・戦技効果が終了するまで上書きしても効果時間がリセットされない

戦技効果ID122 効果時間一定ダメージまで

戦技カテゴリー

身代わり

戦技効果

発動時の敵軍の人数が多いほど自軍が受けるダメージ(大~極大)を身代わりする

注釈

・敵軍2人で2696ダメージを身代り

・『身代わり』戦技上書き時は身代わりの残存分HPは消滅

黄金レシピ

おうごんれしぴ

消費P

戦技効果ID170 効果時間3分00秒

戦技カテゴリー

戦技ゲージ上昇率DOWN

戦技効果

敵軍全体の攻防時の戦技ゲージ上昇率-65%

注釈

・攻撃時、防御時共に戦技効果は有効
・戦技効果が終了するまで上書きしても効果時間がリセットされない

戦技効果ID171 効果時間なし

戦技カテゴリー

身代わり

戦技効果

発動時の敵軍の人数が多いほど自軍が受けるダメージを身代わりする

注釈

・『身代わり』戦技上書き時は身代わりの残存分HPは消滅

デュオ・エトワール

でゅおえとわーる

消費P

使用制限自軍全体で1回

戦技効果ID219 効果時間3分00秒

戦技カテゴリー

両軍HP減少

戦技効果

両軍の残りHPを20%減少(非ダメージ)

注釈

・HP減少量は戦技発動時のHPからの割合

戦技効果ID220 効果時間3分00秒

戦技カテゴリー

戦技ゲージ上昇率DOWN

戦技効果

敵軍全体の攻防時の戦技ゲージ上昇率-40%

注釈

・攻撃時、防御時共に戦技効果は有効
・戦技効果が終了するまで上書きしても効果時間がリセットされない

戦技効果ID221 効果時間3分00秒

戦技カテゴリー

攻防時戦技ゲージ上昇率UP

戦技効果

自軍全体の攻防時の戦技ゲージ上昇率+200%

注釈

・戦技ゲージ全快に必要な攻撃回数:60回→20回

・他の『攻防時戦技ゲージ上昇率UP』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『防御時戦技ゲージ上昇率UP』戦技併用時は効果が重複する

恋酔マシェリ

こいよいましぇり

消費P

使用制限3回

戦技効果ID246 効果時間2分00秒

戦技カテゴリー

戦技発動時HP吸収

戦技効果

自身の全戦技に敵軍HPを1500吸収する効果を付与

注釈

・初回発動時も『戦技発動時HP吸収』効果は適用される
・他の『戦技発動時HP吸収』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・自軍のダメージUP系戦技によるダメージUP不可
・敵軍のダメージカット系戦技による軽減不可
・敵軍の『身代わり』戦技による軽減不可
・敵軍の『ダメージスパイク』戦技による反射不可
・敵軍の『ダメージUP無効』戦技による無効化不可

戦技効果ID247 効果時間2分00秒

戦技カテゴリー

攻撃時HP回復

戦技効果

自軍全体の攻撃に与ダメージの30%分自軍HPを回復させる効果を付与

注釈

・他の『攻撃時HP回復』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『攻撃時HP吸収』戦技との併用時は最も高い回復効果のみ発動

戦技効果ID248 効果時間2分00秒

戦技カテゴリー

戦技ゲージ上昇率DOWN

戦技効果

敵軍全体の攻防時の戦技ゲージ上昇率-60%

注釈

・攻撃時、防御時共に戦技効果は有効
・戦技効果が終了するまで上書きしても効果時間がリセットされない

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「戦技検索」への1件のフィードバック

  1. 戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
    特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
    筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…

    当サイトにてどの項目が未検証なのかを調べるには、戦技名のリンクをクリックして戦技詳細画面を表示するか、『未検証項目のある戦技』チェックボックスをオンにして検索してください。
    TODOに書いてある内容が未検証状態の項目です。

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