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戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。
現在の登録戦技数: 154
吉祥八房牡丹
きっしょうやつふさぼたん
消費P
使用制限5回
戦技効果ID230 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
発動するほどダメージ倍率アップ
発動1回目8.3倍撃
発動2回目?倍撃
発動3回目?倍撃
発動4回目?倍撃
発動5回目?倍撃
注釈
・初回発動時は『攻撃時HP回復』効果は反映されない
・倍撃系戦技において、ダメージUP系戦技で加算された分のダメージは乗算されない
TODO
ダメージ倍率検証(発動3回目どころか発動2回目まで合戦が継続することがまず無いので検証困難)
戦技効果ID231 効果時間1分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自軍全体の攻防時の戦技ゲージ上昇率+400%
注釈
・戦技ゲージ全快に必要な攻撃回数:60回→12回
・他の『攻防時戦技ゲージ上昇率UP』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『防御時戦技ゲージ上昇率UP』戦技併用時は効果が重複する
戦技効果ID232 効果時間1分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自軍全体の攻撃に与ダメージの50%分自軍HPを回復させる効果を付与
注釈
・他の『攻撃時HP回復』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『攻撃時HP吸収』戦技との併用時は最も高い回復効果のみ発動
所有隊士
戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…
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