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戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。
現在の登録戦技数: 154
朔夜ノ燈火
さくやのともしび
消費P
使用制限3回
戦技効果ID173 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自身の強襲ダメージ+250%
注釈
・『次回攻撃のダメージUP』戦技ならびに『自軍全体の与ダメージUP』戦技との同時発動不可
・『自身の与ダメージUP』戦技との併用時は『自身の与ダメージUP』戦技の効果のみ発動
戦技効果ID174 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自身の敵単体からの攻撃Pt吸収割合+15%
注釈
・おそらく自身の攻撃Pt消費量からの割合
・攻撃しても敵にダメージが与えられない場合は攻撃Ptは吸収できない
・他の『攻撃Pt吸収』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
TODO
サンプルが不足しているので何に対する割合か念のため検証
ダメージによっても変化?
以下吸収量の一例
強襲発生時ダメージ3668程度で攻撃Pt37吸収
強襲非発生時ダメージ1048程度で攻撃Pt20吸収
所有隊士
戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…
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