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戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。
現在の登録戦技数: 154
![](/tnk47/ratio20/illustrations/command/thumb/cs_59_shibiretatarigatana_thumb.png)
痺れ祟り刀
しびれたたりがたな
消費P
痺れ祟り刀は攻30%DOWN効果も戦技封じ効果も『その他戦技』の効果であるのに、公式の戦技一覧では『防御系戦技』に分類されているため、一貫性を保てていない。
戦技効果ID59 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
敵単体の攻撃力-30%
敵単体に「戦技を発動させようとすると一定確率(中)で戦技を封じられる」効果を付与
注釈
・他の『攻撃力DOWN』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『単体戦技封じトリガー』が発動して敵単体が『戦技封じ』状態になった時点で、敵単体に付与した『単体戦技封じトリガー』効果は消滅する
・『単体戦技封じトリガー』が発動して敵単体が『戦技封じ』状態になった場合、敵単体が選択した戦技は発動せず、その発動しなかった分の戦技ゲージは消費されない
・『戦技封じ』効果発動中の敵単体を『単体戦技封じトリガー』の発動対象に選択することはできない
・『戦技封じ』効果発動中ではなく、かつ『単体戦技封じトリガー』が付与されている敵単体に対して、別途『戦技封じ』を実行することは可能
TODO
発動率検証(大量のサンプルが必要なため検証困難)
戦技効果ID60 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
トリガーが発動し、敵単体の戦技を封じる
注釈
・効果時間の開始は『戦技封じ』効果が発動した時点
・『戦技封じ』効果時間中は『戦技封じ』による上書き不可
・『戦技封じ』効果時間中は戦技封じトリガーは発動しない
戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…
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