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戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。
現在の登録戦技数: 154
ミルクスタンド
みるくすたんど
消費P
使用制限3回
戦技効果ID215 効果時間2分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
敵軍からの戦技効果消去戦技を一度だけ防ぐ効果を自身に付与
注釈
・敵軍からの『敵軍全体の戦技効果消去』『敵単体の戦技効果消去』を無効化
・自軍からの『自軍全体の戦技効果消去』の無効化不可
戦技効果ID216 効果時間1分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
「1000以上のダメージを受けるときはダメージを無効化する」効果を自軍全体に付与する
注釈
・『被ダメージスパイク』の戦技効果は無効化されない
・『両軍HP減少』の戦技効果はダメージではないので無効化されない
・ダメージを無効化する側の軍に付与されている『継続失敗まで回避』『身代わり』『反動ダメージ』の戦技効果は、ダメージ無効化時には発動しない
・ダメージを無効化される側の軍に付与されている『攻撃時HP回復』の戦技効果は、ダメージ無効化時には発動しない
戦技効果ID217 効果時間1分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
発動時の敵軍の人数が多いほど自身のダメージUP
注釈
・『次回攻撃のダメージUP』『自軍全体の与ダメージUP』戦技との併用時は『参戦人数ダメージUP』の戦技効果のみ発動?
・『次回攻撃のダメージUP』『自軍全体の与ダメージUP』戦技との同時発動が可能かどうか不明
・『自身の与ダメージUP』戦技との併用時の挙動不明
TODO
ダメージUP率検証
公式の戦技説明には、『自身の次回攻撃のダメージUP』『自軍全体の与ダメージUP』戦技と同時発動可能かどうかが明記されていない
公式の戦技説明には、『自身の与ダメージUP』戦技併用時の挙動が明記されていない
公式の戦技説明があいまいすぎて、戦技の挙動に不明な点が多い
戦技効果ID218 効果時間なし
戦技カテゴリー
戦技効果
敵軍全体の戦技効果の残り時間-50秒
注釈
・自軍側が敵軍側に付与したバッドステータスについては短縮しない?
TODO
バッドステータスの短縮について検証
所有隊士
戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…
当サイトにてどの項目が未検証なのかを調べるには、戦技名のリンクをクリックして戦技詳細画面を表示するか、『未検証項目のある戦技』チェックボックスをオンにして検索してください。
TODOに書いてある内容が未検証状態の項目です。