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戦技検索

隊士名・戦技名をクリックすれば詳細を表示できます。
戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。

現在の登録戦技数: 154

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戦技効果解説テキスト

並び順

九齢饗宴

くれいきょうえん

消費P

使用制限3回

戦技効果ID207 効果時間1分40秒

戦技カテゴリー

自身が攻撃するほどダメージUP

戦技効果

自身が攻撃するごとにダメージ+?%(大)

注釈

・他の『自身が攻撃するほどダメージUP』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『自軍が攻撃するほどダメージUP』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『自身が攻撃するほどダメージUP』戦技同士であれば、互いにダメージUP効果を引き継ぐ
・効果時間終了後でも自他の行動発生まではダメージUP効果の継続は可能

TODO

ダメージUP率検証

戦技効果ID208 効果時間1分40秒

戦技カテゴリー

攻撃時HP回復

戦技効果

自身の攻撃に与ダメージの?%分自軍HPを回復させる効果を付与

注釈

・他の『攻撃時HP回復』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『攻撃時HP吸収』戦技との併用時は最も高い回復効果のみ発動

TODO

HP回復量検証

戦技効果ID209 効果時間1分00秒

戦技カテゴリー

畏怖

防御力DOWN II

戦技ゲージ減少

戦技効果時間短縮

戦技効果

敵軍全体を畏怖状態にする
本戦技の『畏怖』の効果
  効果中の防御力-40%
  発動時の敵軍全体の戦技ゲージ-50%
  発動時の敵軍全体の戦技効果時間-30秒

注釈

・『畏怖』という大層な名前が付けられているが、継続する状態異常は防御力DOWNのみ

・他の『防御力DOWN II』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
『防御力DOWN I』戦技併用時は効果が重複する

・自軍側が敵軍側に付与したバッドステータスについては短縮しない?

TODO

バッドステータスの短縮について検証

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「戦技検索」への1件のフィードバック

  1. 戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
    特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
    筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…

    当サイトにてどの項目が未検証なのかを調べるには、戦技名のリンクをクリックして戦技詳細画面を表示するか、『未検証項目のある戦技』チェックボックスをオンにして検索してください。
    TODOに書いてある内容が未検証状態の項目です。

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