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戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。
現在の登録戦技数: 154
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戦技効果ID256 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
敵軍からの戦技効果消去戦技を一度だけ防ぐ効果を自身に付与
注釈
・敵軍からの『敵軍全体の戦技効果消去』『敵単体の戦技効果消去』を無効化
・自軍からの『自軍全体の戦技効果消去』の無効化不可
戦技効果ID257 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自軍が攻撃するごとにダメージ+7.50%
注釈
・他の『自軍が攻撃するほどダメージUP』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・自身による『自身が攻撃するほどダメージUP』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『自軍が攻撃するほどダメージUP』戦技同士であれば、互いにダメージUP効果を引き継ぐ
・戦技発動後に途中参加したプレイヤーでも効果発動中はダメージUPの恩恵を受けられる
・効果時間終了後でも自他の行動発生まではダメージUP効果の継続は可能
戦技効果ID258 効果時間1分30秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自軍が受けたダメージの150%?を必ず敵軍に与える
注釈
・他の『ダメージスパイクI』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
・『継続失敗までダメージスパイク』戦技併用時は『ダメージスパイクI』戦技効果のみ発動
・『ダメージスパイクII』戦技併用時の挙動不明
・『ステップアップダメージスパイク』戦技併用時は最も高い戦技効果のみ発動
戦技効果ID259 効果時間50秒
戦技カテゴリー
戦技効果
敵軍全体に「戦技を発動させようとすると一定確率(低)で敵単体が戦技を封じられる」効果を付与
注釈
・『全体戦技封じトリガー』が発動して敵軍全体が『戦技封じ』状態になった時点で、敵軍全体に付与した『全体戦技封じトリガー』効果は消滅する?
・『全体戦技封じトリガー』が発動して敵軍全体が『戦技封じ』状態になった場合、敵単体が選択した戦技は発動せず、その発動しなかった分の戦技ゲージは消費されない
・『単体戦技封じトリガー』による上書き不可
・『全体戦技封じトリガー』効果時間中の敵への『戦技封じ』使用不可?
戦技効果ID260 効果時間1分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
トリガーが発動し、敵単体の戦技を封じる
注釈
・効果時間の開始は『戦技封じ』効果が発動した時点
・『戦技封じ』効果時間中は『戦技封じ』による上書き不可
・『戦技封じ』効果時間中は戦技封じトリガーは発動しない
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戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…
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