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戦技効果は基本的に自軍側が戦技を発動した場合の挙動を示します。
現在の登録戦技数: 154
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戦技効果ID211 効果時間2分00秒
戦技カテゴリー
戦技効果
自身の全戦技に敵軍のHP吸収効果を付与
発動するほどHP吸収量アップ
発動1回目1500HP
発動2回目1800HP
発動3回目2300HP
注釈
・敵軍の『ダメージカット』戦技による軽減不可
・敵軍の『身代わり』戦技による軽減不可
・敵軍の『渦巻く蓬莱』による無効化不可
・自軍のダメージUP系戦技によるダメージUP不可
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戦技情報の誤りの指摘や、戦技効果の検証などのコメントをお待ちしています。
特に筆者の持ってない戦技情報を教えていただけると助かります。
筆者はここ2年程度全国ZRや全国SPがほとんど入手できていなくて、さっぱり検証が進みません…
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